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Manual Taliban!

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1Manual Taliban!  Empty Manual Taliban! Sex maio 31, 2013 7:22 pm

Ghost_Noix

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†Historia†

O Talibã é um grupo Terrorista que atua no Afeganistão e no Paquistão. A milícia tem origem nas tribos que vivem na fronteira entre esses dois países e se formou em 1994, após a ocupação soviética do Afeganistão (que durou de 1979 a 1989) e durante o governo dos também rebeldes mujahedins. Apesar de islâmico, esse governo era considerado muito liberal, deixando descontentes os muçulmanos mais extressados. Assim, a milícia invadiu a capital Cabul e tomou o poder, governando o país de 1996 até a invasão americana, em 2001. Apesar de ter sido destituído do governo formal, o grupo continuou sendo influente. "Hoje, o objetivo do Taliban no Afeganistão é recuperar seu território e expulsar os invasores dos Estados Unidos e da OTAN".



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† Level 3+ .
† Ativo.
† Manual decorado.
† RPG
† Keybinder.
† Raidcall+ Mic (Obs: Toda vez que estiver online no jogo, tem que estar online no Raidcall.)
† Fraps.


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/ga - chat taliban
/sequestrar - sequestrar alguém .
/desamarrar - desamarrar alguém.
/guerra - começar uma guerra.
/homembomba - Se explodir.
/carrobomba - Explodir o carro.
/an - anúncio
/roubar - roubar locais

/equipar - pegar armamento



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† Não fazer DM na HQ
† Não xingar no /ga.
† Não discutir no /ga.
† Não ser Anti-RPG.
† Não flodar no /ga.
† Toda vez que estiver online no jogo, tem que estar online no Raidcall.
† Sempre usar o Raidcall para melhor comunicação.
† Sempre respeitar TODOS os membros, independente do cargo.
† Nunca desobedecer as ordens do Líder/Sub ou Cargos Superiores.
† Não pedir cargo, você ganhará se merecer.
† Não pegar carros fora do seu cargo.
† Não deixar os carros espalhados pelas ruas.
† Não deixar o carro com menos de 50% de gás, após o uso, exploda-o.
† Se encontrar um carro da Al'Qaeda pela rua, exploda-o.
† Sempre que ver um Al'Qaeda mata-lo.
† Não cometer DM na HQ, avise se for tirar X1.
† Não pegar hydra/hunter/tanque/helicóptero sem autorização do Líder/Sub.
† Não causar intrigas entre os membros.
† Evitar sair da HQ sozinho, para evitar sequestros.
† Jamais Usar /Homembomba em Los Santos e HQ.
† Jamais Usar /Carrobomba em Los Santos e HQ.
† HYDRA/TANK/HUNTER SÓ PODERÃO SER USADOS EM GUERRAS/ATENTADOS/INVASÕES.
† Só é permitido o uso de /homembomba, /carrobomba em Atentados e Guerras.



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† Só Sequestre com mais de 4 membros e Pelo Menos um Cargo 4.
† Manda Voz de Sequestro.
† Sempre use o Fraps ou tire SS dá voz de sequestro caso a vítima fuja a pé.
† Não sequestrar Novatos.
† Sempre anunciar o sequestro usando o /eu.
† Manda /An de Sequestro.
† Se a vítima falar no sequestro, tire SS e chame um Administrador.
† Caso o ROTA chegue e tente alguma trollagem, execute o refém e dê fuga imediatamente.

†Tabela de Preços†
†Preço máximo para um CIVIL sequestrado: 10k
†Preço máximo para um membro de gang ou organização não-governamental: 30k
†Preço máximo para um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 50k
†Preço máximo para sub-lider e líder de gang/organização sequestrado: 70k
†Preço Máximo para prefeito sequestrado: 90k


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† Só Iniciar Guerra com mais de 5 membros e Cargo 4.
† Mandar /an do início, local e final da guerra.
† Não fazer guerra dentro de Los Santos, apenas em locais afastados.
† Só usar /homembomba perto de inimigos e quando estiver morrendo.
† Após o final da Guerra, retorne ao local para ver se carros ficaram espalhados.

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† Só invadir com mais de 9 membros e Cargo 4.
† Sempre mandar o /AN do ínicio e do fim da invasão.
† Dar 5 minutos para a ORG que será atacada se preparar.
† Mandar no /AN se terá uso de HYDRA/TANK/HUNTER ou se será apenas x1.
† Não voltar na Invasão.



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† Cargo 1 - É o aprendiz na Organização tem que ter o exemplo dos de mais Membros, Sempre sendo orientado com muito cuidado para não ser demitido

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† Cargo 2 - É um cargo acima na Organização, mais continua sendo um aprendiz, tem que ser orientado ainda com muito cuidado e ja pode dominar Território.

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† Cargo 3 - Já tem experiência na Organização, ajuda os mais novatos e leva-os para dominar o Território.

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† Cargo 4 - É o membro mais experiente na organização, tem confiança do lider para organizar tudo enquanto o líder/sub estiverem OFF, tem diretos de organizar Guerras/Assaltos/Emboscadas/Roubos/Atentados.

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† Cargo 5 - É o melhor amigo do Lider, o que o Lider tem mais confiança, ele coordena a organização enquanto o líder esta OFF organizando Convidando

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† Cargo 6 - É o Líder, convida, demiti, promove, organiza a movimentação da organização quem é o responsável pelo oque acontece.


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† Exército (GN - Mate somente em OP's)
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† Al'qaeda (Quando ver Mate)
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